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    2021-06 論AR遊戲是學習對學習成效、心流體驗與學習焦慮之影響:以餐飲服務教育桌遊為例 廖慧雯, 蔣誼安,李宜靜,陳奕涵,呂翊瑄
    2021-06 樂銀方程式-銀髮族之手眼訓練桌遊 蔡佩穎, 謝昀芳,黃云,張云瑜,陳昱甄,王藝璇,蘇憶慈
    2021-06 溫泉飯店部落格之研究--以星級溫泉飯店為例 謝依璇, 蔡佩妤,彭芷軒,黃暄淇,陳彥伶,劉育蘋
    2021-06 探討社群網路之評論對網路使用者用餐意願的影響--以2019年米其林日式餐廳為例 黃翔昱, 游上陽,張哲偉,江叡穎,邱香琳
    2021-06 社區體驗活動社區設計與行銷-樹興社區手工皂 蕭又慈, 柯雅菁,林宥汝,劉素秋,王予宣,吳蘋軒,古庭菘
    2021-06 台灣觀光意象及推廣方式-以越南年輕客群為例 林霈荺, 林潔欣,陳慶璃,黃世祈
    2021-06 以擴增實境遊戲式學習探討學習成效與學習動機三階段之研究 林家琦, 溫凱霖,唐仟容,羅薇,吳承沛,鄭博云
    2021-06 養生之道,從貝果開始 鄭雅芳, 羅素玟,林欣慧,林舒芸,蘇靖翔
    2021-06 跨時代「埕」--「夢回奇武卒」 陳里玟, 陳姿吟,陳美彤,陳思羽,洪婕瑜,陳奕雯,陳氏翠姮
    2021-06 淡水忠寮社區食農教育體驗方案設計 吳雨玟, 陳愷怜,吳秉威,鄭亞茹,楊思賢

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    2015年8月21日

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